?

Log in

полигонка.ру's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 15 most recent journal entries recorded in полигонка.ру's LiveJournal:

Monday, December 12th, 2011
7:01 pm
[eltar]
ПРИ "Забытая Колония", Подмосковье, 5-8 июля, 2012 года
Событие в АллРПГ: inf.allrpg.info/events/3198/
Сайт игры: lostcolony.ru

Анонс

Мастерская группа «Сказочники» представляет полигонную ролевую игру в жанре социальной научной фантастики - «Забытая колония».

Представьте себе:

В далёкой-далёкой колонии…
В Трущобах законодательно запрещён каннибализм.
В борделе принимают к оплате… Воздух.
Цветущая фиалка стоит больше недельного запаса еды, хотя натуральная пища всё ещё в ходу.
Самая большая ценность – знание.

Мир Колонии замкнут, лимитированы ресурсы и территории.

Неожиданная среда рождает неожиданные проблемы. Кто вам сказал, что плазменный генератор полезнее каменного топора? Попытки заставить работать изношенную технику могут принести сытость и процветание, но могут и уничтожить тонкую стену между вами и ползающими по куполам хищными щячлами.

Мы не будем кидаться пафосными обещаниями - что будет и чего не будет на игре. Обо всем вы можете узнать на сайте игры. Скажем просто – Колония живет по строгим правилам, среди которых коррупция занимает далеко не самую последнюю позицию: нормативы и отработки, подделка документов и контрабанда, продажные охранники и доблестная служба безопасности, наркотики и легализированная проституция, подпольные картофельные фермы и официальные бои на Арене – сложная система взаимодействия создает тот мир, в который мы предлагаем вам погрузиться вместе с нами.
Friday, May 8th, 2009
10:38 pm
[eltar]
Shadowrun: Тунгусский синдром (ПРИ)
"Исследования необходимо продолжать. Требуются полевые тесты. Прошу разрешить экспедицию на границу с Якутией."

Нежин Юлий Николаевич, начальник отдела исследований практического и теоретического шаманизма. 25.10.2069 г. Архив НИИКАВО.

Россия, Братск.




На данный момент ситуация с Якутией остается неразрешенной. Последние действия повстанцев, называющих себя Саган Заба, показали, что мирится они не собираются. Их лозунги "Уничтожим перевертышей" и "Вернем Якутии независимость" вкупе с кровавыми побоищами рядовых граждан страны, которые члены группировки регулярно устраивают, заставляют задуматься об их психическом равновесии. Что же до перевертышей, по словами Саган Заба, наводнивших Якутию, мы спросим мнение Академика НИИЧАВО, магистра Метазоологии, Николая Зурабовича Режного.

- Николай Зурабович, как Вы прокомментируете высказывания Саган Забы об перевертышах?

- Я нахожу подобные заявления смехотворными, ведь наши неоднократные исследования показали, что интеллект перевертышей не превышает интеллекта кентавра или единорога. Ведь, как вы знаете...

Новости, Первый канал.


Мастерская группа Сказок представляет полигонную игру в жанре фэнтези-киберпанк "Shadowrun: Тунгусский синдром" (24-26 июля 2009 года, Подмосковье). Магические токи подобны приливам и отливам, то что в наши дни считается сказками и мифами происходило на самом деле. Очередной прилив магии случился в 2011 году. Эльфы, гномы, тролли, орки вернулись в мир. В наш мир, в нашу жизнь. Человечеству пришлось научиться жить бок о бок с тем, что считалось загадочным и необъяснимым. Магия стала повседневной частью нашего мира, ее изучают, преподают, практикуют. Великие драконы, помнящие еще Первую эпоху магии, заправляют корпорациями, участвуют в политических мировых играх. Но мир не ждал чудес - научный потенциал и технические новшества - два ключевых понятия, ставшие основным лейтмотивом последнего полувека. Киберимплантанты, виртуальная реальность, нанотехника, дроны - все это вошло в обиход, доступно каждому.

Реалии этого мира жестоки, здесь нет места воздушным замкам и принцам на розовых конях.

Это мир шаткого равновесия, мир, переживший не один катаклизм. И мы приглашаем Вас окунуться в этот мир.

Что: Ролевая полевая игра "Shadowrun: Тунгусский синдром"
Когда: 24-26 июля 2009г.
МГ: Мастерская группа "Сказок"
Полигон: под Москвой, подробности позже.
Сколько: 200 человек.
Взнос: 500 до игры, 700 на игре, 1000 - на игре и без предварительной заявки.
Сайт: tunguska.allrpg.info


Shadowrun: Тунгусский синдром


Распространение привествуется
Thursday, January 15th, 2009
5:30 pm
[inzil]
Кросспост. ХИ-2009

 
Уважаемые господа игроки, с удивлением пришлось признать, что никто в 2009-м году не заявил ХИ. Как людям, которым это не безразлично, для нас подобное положение дел является возмутительным. Проведение ХИ это традиция, это как Новый Год и поэтому, календарь без ХИ для нас является чем-то вроде календаря без Нового года.
Итак, мастерская группа "Кречет" (г. Йошкар-Ола) имеет честь представить Вашему вниманию ХИ-2009.
Срок проведения - первая декада августа
Полигон - в Республике Марий Эл
Основная информация по игре будет представлена на официальном сайте ХИ 2009, который начнет работу не позднее 25 января.
hobbitskie2009@rambler.ru - наш почтовый ящик.
взято с hi2009.livejournal.com/
Saturday, August 23rd, 2008
11:13 pm
[inzil]
Объемная игра

Данная статья приводится без схем и рисунков.
 «Объемная игра», опубликовано в журнале «Мое королевство», №32  стр. 70-76
Объемная игра.

 

 

1 часть.

Тезисы.

 

Сюжет – это информационная связь между персонажами, созданная  мастерами для достижения, желаемого ими результата.

Информационная связь может быть любой: простой и сложной, это может быть система, включающая в себя большое количество персонажей.

Важно отметить, что данная связь возможна только между персонажами. Даже в простейшем сюжете, целью которого является попадание предмета А в точку Б, для его существования необходимо взаимодействие как минимум 2х персонажей, цель одного из которых доставить предмет А. Второй персонаж может быть владельцем предмета, может быть владельцем информации о местонахождении этого предмета или оказаться этим предметом сам.

Информационная связь в сюжете – всегда заложена мастером, это то, что преподносится игрокам в разных формах: непосредственно информация от мастера, предмет-загадка, описательный текст.

Результат может быть любой, начиная со спасения мира, заканчивая попаданием предмета А в точку Б.

Случается, что на игре складываются ситуации, когда информационные связи возникают сами собой и заставляют игроков действовать, порождая тем самым новые связи, которые приводят к неожиданным результатам. Подобные моменты мы предпочитаем называть игровыми событиями, о чем собственно, и пойдет речь в 2 и 3 частях доклада.

 

Monday, April 28th, 2008
5:21 pm
[fenixstorm]
Большие Весенние Дружеские Манёвры
Друзья, творческий клуб "Золотые Леса" приглашает Вас на традиционные Большие Весенние Дружеские Манёвры, которые состоятся 18 мая сего года в Измайловском Парке.

Обращаем Ваше внимание на ужесточение требований по антуражу для "лёгкой" части манёвров и на принципиально новые правила стальной части.

Приходите, мы Вас ждём! :)



Друзья, если Вы распространите этот баннер, мы будем Вам весьма признательны.
Код баннера: <a href="www.manevry.ru"><img src="http://constantinople.ru/images/dacha/bn2.gif"></a>
Thursday, January 10th, 2008
7:55 pm
[kodomo_iruka]
Ролевые книги на продажу
Большое обновление в Библиотеке ролевых книг!

Надоело держать рулбуки только на жестком диске? Устали бегать к компьютеру посреди игровой сессии? Хочется красивых книжек на полке?

Заходите на страничку Библиотеки ролевых книг и Вы сможете подобрать отличный подарок для себя или для друга!

- World of Darkness:
      - Vampire: The Masquerade - кланбуки, сорсбуки и гиды, как по второй так и по третьей редакции.
      - Vampire: The Requiem - рулбук
      - Mage - сорсбуки
- D&D - разное
- Ravenloft - разное

Книги в большинстве своем в отличном состоянии, дубли из личной коллекции. Поврежденные - продаем со скидкой (см. на сайте)

Возможна пересылка по почте. За одновременную покупку нескольких книг - скидка.
Ассортимент постоянно обновляется.
Писать комментами или на почту iruka@yandex.ru
Возможно заказать книгу - обговаривается отдельно :)
Friday, December 14th, 2007
11:06 am
[inzil]
Медики на игре.

Коллеги,
предлагаю обсудить организационные вопросы, связанные с оказанием медицинской помощи на игре.
Я ставлю сразу ряд вопросов:
1. Сколько нужно медиков на игру? Как это правильно посчитать? Какие условия и характеристики игры необходимо при этом учитывать?
2. Какие медики нужны на игре. Как это определить?
3. На каких играх достаточно игрока, имеющего навыки оказания медицинской помощи? Насколько этично отрывать игрока от роли для оказания медицинской помощи, если проблема незначительна(порез, ушиб, головная боль и т.д.)?
4. Что необходимо для работы медиков на полигоне? Что не является необходимым, но существенно улучшит работу медиков на полигоне?
5. Есть ли оптимальный состав медицинской команды? Если есть, то каков он?
6. Основные проблемы (организационные, технические, поведенческие) с которыми сталкиваются медики на игре.
7. Основные проблемы с которыми сталкиваются игроки при контакте с медиками на игре?

Monday, September 24th, 2007
12:45 am
[inzil]
Сайт полигонной команды
Дамы и господа,
в настоящее время мы занимаемся разработкой сайта полигонной команды.
Нам важно ваше мнение, поэтому прошу отписаться всех заинтересованных и ответить на вопрос:
"Какую информацию о полигонной команде Вы хотели бы видеть на сайте?"
"Какие возможности Вы хотели бы реализовать на сайте полигонки?"

С уважением,
Инзил
Wednesday, September 5th, 2007
9:28 am
[future3000]
ролевые игры на ТВ
ролевые игры привлекли внимание ТВ - 3 сентября в программе "Времечко"
Занятное мнение от психолога-участника программы: Игра - вне игры?
Вкратце сформулировано так: РИ - занятие поколения "детей", а поколение "отцов" их не понимает. И стало быть, РИ все еще далеки от народа...
Sunday, July 15th, 2007
8:02 pm
[alpunchik]
А я вот недавно стала увлекаться ролевыми играми. И появилась у меня в связи с этим задумка: найти как можно друзей из разных городов, чтобы потом, когда я приеду на игру, с радостью встретить этих людей. Поэтому вот моя аська: 205 599 316, стучись пожалуйста, я буду счастлива и рада)))
Monday, January 22nd, 2007
2:01 pm
[inzil]
Информация по работе полигонной команды в 2007 году
Уважаемые мастера,
скоро начнется новый сезон. Если вам нужна полигонка - свяжитесь с нами заранее(не менее чем за 2 недели до начала игры).
Основная деятельность полигонной команды:
предоставление медицинской помощи;
предоставление радиосвязи;
строительство мостов, мастерского лагеря;
организация питания мастерской группы.
В стоимость работы полигонной команды кроме платы за работу специалиистов и платы за аренду оборудования входит оплата питания для полигонной команды из расчета 55рублей в сутки на человека + оплата проезда до полигона и обратно полигонщикам, которые будут добираться до полигона своим ходом.

Если вам нужны медики - необходимо не менее чем за 2 недели до заезда на полигон прислать нам следующую информацию:
1.ФИО (игрока, мастера, игротеха и т.п.)
2. возраст
3. Имеющиеся хронические заболевания
4. Имеющиеся аллергии и противопоказания
Эта информация нужна для формирования аптечки и дозакупки специальных препаратов, которые могут потребоваться на полигоне.
Если вам необходимы рации, помните, что их необходимо оттестировать на самом полигоне до того, как вы будете расставлять локации. На любом полигоне есть "ямы" - места, где радиосвязь не работает или работает плохо.

На сегодняшний день полигонная команда занята с 17 по 22 июля.
связь с нами:
faery@yandex.ru
8-916-054-44-69 Инзил (Юрий)
Friday, August 4th, 2006
1:06 pm
[mas_ka]
кабаки на полигоне
иногда спрашиваешь себя, а нужно ли про все это писать? вроде бы уже не однократно написанно, но приезжаешь на игры и видишь откровенные косяки. здесь
http://zabzamok.org.ru/zzamok/777
http://zabzamok.org.ru/zzamok/776
http://zabzamok.org.ru/zzamok/766
http://zabzamok.org.ru/zzamok/772
есть много полезных советов о том как и что надо делать при попытки сделать кабак или иное питейное( едальное) заведение на игре. если нужно ( действительно кому то нужно )узнать, что не надо делать, можно попробывать поделиться опытом. нами было вывезенно всего два кабака и одна кофейня, но опыт есть и он действительно полезный.
рецепты приличных блюд мы тоже можем выложить, потому что , как показала практика, люди очень удивляются когда в течении дня видят два - три варианта салатов и ковыряясь в макоронах по-флотски, спрашивают что это за тушонка такая.
Monday, May 22nd, 2006
9:25 am
[mas_ka]
министр-администратор или великий и ужасный Инзил.
в каждой мастерской группе должен быть министр-администратор. иногда совершенно не понятно что он делает, но без него очень сложно. он определяет политику партии. связывается с властями, что то достает, регулирует все процессы, которые происходят в нутрии мастерской группы. наверное чего он не касается , так это разговорами с игроками и сюжета игры с его словом может поспорить только глав мастер, но.. обычно все глав мастера занимаются креативом и мало понимают организации. так что его слово конечно и не обсуждаемо.
в нашей полигонке ( только организованной и пока еще мало известной) такой человек есть. у него есть волшебное свойство – он умеет думать, умеет просчитывать на несколько шагов вперед и четко понять, что не нужно делать в определенный промежуток времени. он любит и с удовольствием занимается теорией ролевых игр ( это когда наша полигонка переходит в статус мастерской группы).
иногда он страдает от того что не может понять, за что он получает деньги. Ведь медики получают за медицину, руки за работу, а вот как обозвать его работу и вставить это в смету, которая предоставляется мастерской группе – непонятно. Но поверьте моему опыту и пониманию ситуации – без него никак нельзя.
в нашей полигонке его любят и заботятся, но при этом любой человек, который попадает к нам впервые, его боится. Очень пугаются, когда он вдруг становится добрым, хотя может быть так и правильно.
подводя итоги этого бреда, стоит сказать, что такая должность должна быть, без нее просто не возможно.
Wednesday, May 17th, 2006
9:03 am
[mas_ka]
пиротехника и как правильно это делать
в свете последних событий очень хочется поговорить о пиротехники и техники безопастности. к большому сожалению я не могу рассказать как это надо, надеюсь наши пироманы со стажем все таки созреют до того, что надо будет написаать правила. я просто хочу поговорить о том, что может произойти , если нарушать правила.
РИ "Мелкие боги" показали, что не правильное использывание бензина и огня приводят к хорошим ожогам. если их лечть на полигоне, то может возникнуть куча проблем. причем присоединившаяся инфекция - это одно из небольших проблем.
Saturday, May 13th, 2006
2:45 am
[inzil]
Финансовый отчет
Официальный финансовый отчет полигонки с РИ "Мелкие боги"
Данный отчет не является подсчетом убытков или прибыли.
Из всей полигонки официально была только Файка (Байрон и Эотан поехали с ней по собственной инициативе и за свои деньги), поэтому считаем только медицину и стандартный набор:

Работа медика: 45$ в сут.*3дн = 135$ = 3645р
(сумма 45$ - это стоимость работы медика в сутки по расценкам Булгакова на 2004-2005гг)
1. 3 флакона олазоля - 64p*3 = 192
2. 1 флакон мирамистина = 100р
3. 1 уп. антибиотиков - 230р
4. 6 флаконов перекиси водорода - 12р*6 = 72р
5. 2 амп. кетарола - 10р*2 = 20р
6 5 шприцов - 8р*5 = 40р
7. 13 шт бинтов - 12р*13 = 156р
8. 3 уп салфеток - 20р*3 = 60р
9. (много) пластырь бактер. = 150р
10. 1 флакон ингалипта - 55р
11. сульфацил натрия - 20р
12. гидрокартизон глазн. - 30р
13. 4 пак. альмагеля - 15р*4 = 60р
14. аспирин, баралгин(таб), кетарол(таб), нош-па и еще куча всего по мелочи = 150р
ИТОГО по аптечке = 1335р

Дорога: до полигона = 50р
с полигона = 120р
еда(прож. минимум) = 50р в день *3 - 150р
Итого по "компенс. пакету" = 320р

Получено денег МГ всего = 4000р
1.предоплата (на аптечку) = 0р
2. амортизация аптечки = 1000р

ИТОГО: 4000 - (3645+1335+320) =   - 1300р (минус одна тысяча триста рублей)
Такова разнца между получеными нами деньгами и тем, что мы планируем получать за подобные услуги в дальнейшем.
About LiveJournal.com